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FI化(R5)
5B080 | イメージ生成 | 画像応用 |
G06T11/00 -11/40;15/00-17/00,500;17/10-17/30 |
G06T11/00-11/40;15/00-17/00,500;17/10-17/30 | AA | AA00 モデリング |
AA01 | AA02 | AA03 | AA04 | AA05 | AA06 | AA07 | AA08 | AA09 | AA10 |
・曲線 | ・・二次曲線 | ・・・円、円弧 | ・・・楕円、楕円弧 | ・・自由曲線(パラメトリック曲線) | ・・・Bezier曲線 | ・・・Bスプライン曲線 | ・曲面 | ・・二次曲面 | ・・自由曲面(パラメトリック曲面) | |||
AA11 | AA12 | AA13 | AA14 | AA15 | AA16 | AA17 | AA18 | AA19 | AA20 | |||
・・・Bezier曲面 | ・・・Bスプライン曲面 | ・・ポリゴン(多角形) | ・・・三角形 | ・・・四角形 | ・・・凹多角形 | ・ボクセル | ・ワイヤフレームモデル | ・サーフェイスモデル | ・ソリッドモデル | |||
BA | BA00 幾何学処理 |
BA01 | BA02 | BA03 | BA04 | BA05 | BA07 | BA08 | ||||
・モデリング変換 | ・視野変換 | ・三次元クリッピング | ・透視変換 | ・ビューポート変換 | ・射影変換 | ・・アフィン変換 | ||||||
CA | CA00 システム |
CA01 | CA03 | CA04 | CA05 | CA06 | CA07 | CA08 | CA09 | |||
・フレームバッファメモリ | ・マルチプロセッサ | ・パイプライン | ・バス、データ転送 | ・・ビットブロック転送 | ・DMA | ・メモリアクセス制御 | ・・メモリアドレス制御 | |||||
DA | DA00 描画演算処理 |
DA01 | DA02 | DA03 | DA04 | DA06 | DA07 | DA08 | ||||
・論理演算 | ・・論理積 | ・・論理和 | ・・排他的論理和 | ・算術演算 | ・・加算、減算 | ・・乗算、除算 | ||||||
EA | EA00 線種 |
EA01 | EA02 | EA04 | EA05 | |||||||
・破線 | ・・鎖線 | ・太線 | ・・模様線 | |||||||||
FA | FA00 表示制御 |
FA01 | FA02 | FA03 | FA04 | FA05 | FA06 | FA07 | FA08 | FA09 | ||
・ステンシルプレーン | ・カラー表示 | ・アルファブレンド | ・ブリンク表示 | ・文字表示 | ・輝度変調 | ・ディザリング | ・画面合成表示 | ・属性情報 | ||||
FA11 | FA12 | FA13 | FA14 | FA15 | FA16 | FA17 | ||||||
・マルチウィンドウ | ・・ハードウェアウィンドウ | ・サブピクセルポジション | ・アンチエイリアシング | ・補間処理 | ・・線形補間 | ・半透明表示 | ||||||
GA | GA00 レンダリング |
GA01 | GA02 | GA03 | GA04 | GA06 | GA08 | |||||
・隠面消去(隠面処理) | ・・Zバッファ法 | ・・拡張Zバッファ法 | ・・スキャンライン法 | ・レイトレーシング(光線追跡法) | ・ラジオシティ | |||||||
GA11 | GA12 | GA13 | GA14 | GA15 | GA16 | GA18 | ||||||
・シェーディング | ・・フラットシェーディング | ・・スムーズシェーディング | ・・・輝度補間法(例:Gouraud法) | ・・・法線補間法(例:Phong法) | ・・・二次シェーディング | ・デプスキューイング | ||||||
GA21 | GA22 | GA23 | GA25 | GA26 | GA27 | GA28 | GA29 | |||||
・マッピング | ・・テクスチャマッピング | ・・バンプマッピング | ・塗りつぶし | ・・複数の多角形に分割するもの | ・・凹図形対応 | ・・孔、自己交差直線を有する図形対応 | ・・繰り返しパターンによる塗りつぶし |